Neskromným cílem knihy Vytváříme hry ve Flashi je naučit vás ovládat tento software na nejvyšší programátorské úrovni, k čemuž vám oba zkušení autoři dopomohou jak několika stranami zajímavé teorie, tak především mnoha praktickými ukázkami. Krok za krokem se naučíte tvorbě neuvěřitelných patnácti Flash her – od nejjednodušších stříleček až po složité hry pro více hráčů. To ale rozhodně není vše, co kniha nabízí. Po jejím přečtení budete umět ukládat a načítat rozehranou hru a zapisovat nahrané herní skóre do tabulky výsledků. Také se dozvíte, jak hry optimalizovat, aby se co nejrychleji z internetu načetly a zároveň běžely co nejplynuleji i na pomalejších počítačích. Díky letitým praktickým zkušenostem autorů s tvorbou a prodejem her se i dozvíte, jak svoje hry co nejlépe marketingově využít, a tak získané znalosti výhodně zpeněžit. Komu by to bylo ještě málo, ten se naučí, jak ve Flashi pracovat s trojrozměrnou grafikou a jak ji použít do her. Kniha neopomíjí ani práci se zvukem, a jistě proto uvítáte postup tvorby svého vlastního MP3 přehrávače, využívajícího dokonce částečně skiny známého programu WinAmp. Perličkou na závěr jsou odkazy na stovky nejzajímavějších Flash her na českém i zahraničním internetu, které pro vás budou nekonečnou inspirací ve vaší tvorbě. Ačkoliv je kniha určena spíše středně pokročilým uživatelům, neopomíjí ani začátečníky, kteří zatím neměli možnost se s programem seznámit podrobněji, a jedna z prvních kapitol je proto věnována osvěžení všech důležitých základů programu, zaměřených na tvorbu her.
Tvorba hry vyžaduje viac než samotné zobrazenie pohyblivých objektov. Zdeněk Schneider a Lukáš Jirka vysvetľujú programovanie vo Flashi prostredníctvom pätnástich herných projektov. Popri herných princípoch rozoberajú ukladanie postupu, skóre, optimalizáciu, zvuk a trojrozmernú grafiku. Kniha oslovuje záujemcov o toto historické vývojové prostredie, najmä so základnou skúsenosťou s programom. Úvodné kapitoly pripomínajú potrebné základy. Praktické ukážky umožňujú sledovať, ako sa jednotlivé funkcie spájajú do hry, a výklad zahŕňa aj dobové možnosti jej marketingového využitia.
Informácie o knihe
- Autor
- Zdeněk Schneider, Lukáš Jirka
- Vydavateľ
- Grada
- Formát
- E-kniha
- Jazyk
- Čeština
- ISBN
- 80-247-0810-8
- Dátum vydania
- 15. januára 2004
- Počet strán
- 204
- Formáty e-knihy
- PDF (ISBN 978-80-247-6274-6)
O čom je kniha Vytváříme hry ve Flashi?
Príručka vysvetľuje tvorbu pätnástich hier v historickom prostredí Flash.
Zahŕňa herné skóre, ukladanie postupu, optimalizáciu, zvuk, trojrozmernú grafiku a dobové marketingové súvislosti.
Pre koho je kniha vhodná?
Pre záujemcov o historickú tvorbu hier v prostredí Flash.
Otázky o knihe
O čom je kniha Vytváříme hry ve Flashi?
Príručka vysvetľuje tvorbu pätnástich hier v historickom prostredí Flash.
Kto je autorom knihy?
Zdeněk Schneider, Lukáš Jirka.
Koľko strán má toto vydanie?
Toto vydanie má 204 strán.
V akom formáte je táto e-kniha?
Dostupné formáty: PDF.
Anotácia vydavateľa
Ohodnotiť titul
Tento produkt môžu ohodnotiť len prihlásení zákazníci, ktorí si ho kúpili.






Recenzie
Nikto zatiaľ nepridal hodnotenie.