Dostupnosť: Dostupné ihneď

Vytváříme hry ve Flashi

5,56 €

Vydavateľ: Grada
Jazyk: Čeština
Typ: E-kniha
ISBN: 80-247-0810-8
Dátum vydania: 15. januára 2004
Category:

Tvorba hry vyžaduje viac než samotné zobrazenie pohyblivých objektov. Zdeněk Schneider a Lukáš Jirka vysvetľujú programovanie vo Flashi prostredníctvom pätnástich herných projektov. Popri herných princípoch rozoberajú ukladanie postupu, skóre, optimalizáciu, zvuk a trojrozmernú grafiku. Kniha oslovuje záujemcov o toto historické vývojové prostredie, najmä so základnou skúsenosťou s programom. Úvodné kapitoly pripomínajú potrebné základy. Praktické ukážky umožňujú sledovať, ako sa jednotlivé funkcie spájajú do hry, a výklad zahŕňa aj dobové možnosti jej marketingového využitia.

Informácie o knihe

Vydavateľ
Grada
Formát
E-kniha
Jazyk
Čeština
ISBN
80-247-0810-8
Dátum vydania
15. januára 2004
Počet strán
204
Formáty e-knihy
PDF (ISBN 978-80-247-6274-6)

O čom je kniha Vytváříme hry ve Flashi?

Príručka vysvetľuje tvorbu pätnástich hier v historickom prostredí Flash.

Zahŕňa herné skóre, ukladanie postupu, optimalizáciu, zvuk, trojrozmernú grafiku a dobové marketingové súvislosti.

Pre koho je kniha vhodná?

Pre záujemcov o historickú tvorbu hier v prostredí Flash.

Otázky o knihe

O čom je kniha Vytváříme hry ve Flashi?

Príručka vysvetľuje tvorbu pätnástich hier v historickom prostredí Flash.

Kto je autorom knihy?

Zdeněk Schneider, Lukáš Jirka.

Koľko strán má toto vydanie?

Toto vydanie má 204 strán.

V akom formáte je táto e-kniha?

Dostupné formáty: PDF.

Neskromným cílem knihy Vytváříme hry ve Flashi je naučit vás ovládat tento software na nejvyšší programátorské úrovni, k čemuž vám oba zkušení autoři dopomohou jak několika stranami zajímavé teorie, tak především mnoha praktickými ukázkami. Krok za krokem se naučíte tvorbě neuvěřitelných patnácti Flash her – od nejjednodušších stříleček až po složité hry pro více hráčů. To ale rozhodně není vše, co kniha nabízí. Po jejím přečtení budete umět ukládat a načítat rozehranou hru a zapisovat nahrané herní skóre do tabulky výsledků. Také se dozvíte, jak hry optimalizovat, aby se co nejrychleji z internetu načetly a zároveň běžely co nejplynuleji i na pomalejších počítačích. Díky letitým praktickým zkušenostem autorů s tvorbou a prodejem her se i dozvíte, jak svoje hry co nejlépe marketingově využít, a tak získané znalosti výhodně zpeněžit. Komu by to bylo ještě málo, ten se naučí, jak ve Flashi pracovat s trojrozměrnou grafikou a jak ji použít do her. Kniha neopomíjí ani práci se zvukem, a jistě proto uvítáte postup tvorby svého vlastního MP3 přehrávače, využívajícího dokonce částečně skiny známého programu WinAmp. Perličkou na závěr jsou odkazy na stovky nejzajímavějších Flash her na českém i zahraničním internetu, které pro vás budou nekonečnou inspirací ve vaší tvorbě. Ačkoliv je kniha určena spíše středně pokročilým uživatelům, neopomíjí ani začátečníky, kteří zatím neměli možnost se s programem seznámit podrobněji, a jedna z prvních kapitol je proto věnována osvěžení všech důležitých základů programu, zaměřených na tvorbu her.

Recenzie

Nikto zatiaľ nepridal hodnotenie.

Tento produkt môžu ohodnotiť len prihlásení zákazníci, ktorí si ho kúpili.