Dostupnosť: Dostupné ihneď

DirectX

začínáme programovat

8,36 €

Vydavateľ: Grada
Jazyk: Čeština
Typ: E-kniha
ISBN: 978-80-247-2254-2
Dátum vydania: 1. februára 2008
Category:

Pavel Pokorný rozoberá DirectX ako programové rozhranie pre tvorbu multimédií a hier. Kniha sa zaoberá grafikou, zvukom aj vstupnými zariadeniami a ukazuje šírku oblastí, ktoré tento súbor nástrojov pokrýva. Téma má technický charakter a smeruje k čitateľom so záujmom o vývoj softvéru pre prostredie Microsoftu. Výklad prepája jednotlivé zložky multimediálnej aplikácie s rozhraním, pomocou ktorého sa obsluhujú. Publikácia zachytáva dobový pohľad na DirectX a umožňuje sledovať, ako sa grafika, ovládanie a zvuk stretávajú v programátorskej práci.

Informácie o knihe

Vydavateľ
Grada
Formát
E-kniha
Jazyk
Čeština
Žáner
Odborné príručky
ISBN
978-80-247-2254-2
Dátum vydania
1. februára 2008
Počet strán
288
Formáty e-knihy
PDF (ISBN 978-80-247-6347-7)

O čom je kniha DirectX?

Predmetom knihy je DirectX a jeho využitie pri multimediálnom programovaní. Výklad zahŕňa dvojrozmernú a trojrozmernú grafiku, zvuk i prácu so vstupnými zariadeniami.

Medzi témami je aj komunikácia medzi počítačmi. Jednotlivé oblasti približujú technické zložky, z ktorých programátor skladá multimediálnu aplikáciu alebo hru.

Témy a motívy

Grafika

Kniha zahŕňa 2D aj 3D zobrazenie.

Zvuk

Výklad rozoberá zvuk a hudbu.

Ovládanie

Téma zahŕňa vstupné zariadenia.

Pre koho je kniha vhodná?

Pre záujemcov o DirectX a multimediálne programovanie.

Otázky o knihe

O čom je kniha DirectX?

Predmetom knihy je DirectX a jeho využitie pri multimediálnom programovaní. Výklad zahŕňa dvojrozmernú a trojrozmernú grafiku, zvuk i prácu so vstupnými zariadeniami.

Kto napísal knihu DirectX?

Pavel Pokorný.

Koľko strán má toto vydanie?

Toto vydanie má 288 strán.

V akých formátoch je e-kniha dostupná?

E-kniha je dostupná vo formáte PDF.

Predmetom knihy je DirectX a jeho využitie pri multimediálnom programovaní. Výklad zahŕňa dvojrozmernú a trojrozmernú grafiku, zvuk i prácu so vstupnými zariadeniami.

Medzi témami je aj komunikácia medzi počítačmi. Jednotlivé oblasti približujú technické zložky, z ktorých programátor skladá multimediálnu aplikáciu alebo hru.

Recenzie

Nikto zatiaľ nepridal hodnotenie.

Tento produkt môžu ohodnotiť len prihlásení zákazníci, ktorí si ho kúpili.