Victoria vníma hry ako možnosť odpútať sa od každodennosti. Tajomná ponuka sľubuje skúsenosť, ktorá ide za obvyklé hranie, a otvára cestu do Edenu. Vstup do magického sveta zároveň prináša novú podobu vlastnej identity: hrdinka sa ocitá v úlohe Artemis.
Fantastické prostredie má svoje pravidlá a rozhodnutia v ňom získavajú váhu, na ktorú obyčajná herná skúsenosť nemusí stačiť. Motív avatara preto nie je len vizuálnou zmenou; súvisí s otázkou, ako človek koná, keď si nemôže byť istý povahou sveta okolo seba. Kniha spája hernú predstavivosť s nebezpečenstvom a postupným poznávaním pravidiel. Otázka dôvery v neznámy svet je súčasťou jej novej skúsenosti.






Recenzie
Nikto zatiaľ nepridal hodnotenie.