Dostupnosť: Dostupné ihneď

Programujeme hry v jazyce C#

9,96 €

Programujeme hry v jazyce C# od Petra Roudenského a Mokhtara M Khorshida je praktická učebnica programovania postavená na tvorbe počítačových hier. Namiesto dlhého teoretického úvodu vedie čitateľa cez deväť projektov, na ktorých postupne predstavuje základné aj pokročilejšie konštrukcie jazyka C#. Programátorské princípy sa tak učia v konkrétnom kontexte: pri spracovaní vstupu, tvorbe hernej logiky, práci s mapou, skóre či správaním nepriateľov.

Vydavateľ: Albatros Media a.s.
Vydavateľská značka: Computer Press
Jazyk: Čeština
Typ: E-kniha
ISBN: 978-80-251-3355-2
Dátum vydania: 1. januára 2015
Category:

Programujeme hry v jazyce C# od Petra Roudenského a Mokhtara M Khorshida je praktická učebnica programovania postavená na tvorbe počítačových hier. Namiesto dlhého teoretického úvodu vedie čitateľa cez deväť projektov, na ktorých postupne predstavuje základné aj pokročilejšie konštrukcie jazyka C#. Programátorské princípy sa tak učia v konkrétnom kontexte: pri spracovaní vstupu, tvorbe hernej logiky, práci s mapou, skóre či správaním nepriateľov.

Informácie o knihe

Vydavateľská značka
Computer Press
Formát
E-kniha
Jazyk
Čeština
Žáner
Programovanie, Informatika a výpočtová technika
ISBN
978-80-251-3355-2
Dátum vydania
1. januára 2015
Počet strán
248
Formáty e-knihy
EPUB (ISBN 978-80-251-4565-4) · PDF (ISBN 978-80-251-4564-7) · MOBI (ISBN 978-80-251-4566-1)

O čom je kniha Programujeme hry v jazyce C#?

Publikácia používa vývoj hier ako praktický rámec na učenie programovacieho jazyka C#. Každá z deviatich kapitol je založená na samostatnom projekte a nové programátorské postupy sa objavujú pri rozširovaní funkčnosti vytváranej hry. Čitateľ sa postupne stretáva so spracovaním vstupov od hráča, návrhom hernej logiky a hlavnej slučky, evidenciou skóre, vytváraním nepriateľov a modelovaním ich správania. Ďalšie úlohy sa venujú zobrazovaniu hernej mapy a pohybu postavy v hernom prostredí. Dôraz je na praktickom postupe od prvých krokov až k funkčnému výsledku. Kniha tak prepája výučbu syntaxe a konštrukcií C# s konkrétnymi problémami, ktoré vznikajú pri návrhu jednoduchých hier. Je určená čitateľom, ktorým vyhovuje učenie prostredníctvom projektov a okamžitého praktického použitia nových poznatkov.

Témy a motívy

Programovanie v C#

Základy a postupne rozvíjané konštrukcie programovacieho jazyka C#.

Vývoj hier

Programátorské princípy sú vysvetľované prostredníctvom deviatich praktických herných projektov.

Herná logika

Návrh hlavnej slučky hry, spracovanie vstupov a riadenie základného správania programu.

Herné objekty a prostredie

Práca s nepriateľmi, hernou mapou a pohybom postavy.

Projektové učenie

Nové koncepty sa zavádzajú počas tvorby funkčných projektov namiesto izolovaného teoretického výkladu.

Pre koho je kniha vhodná?

Kniha je vhodná pre čitateľov, ktorí sa chcú učiť C# prakticky a motivuje ich tvorba počítačových hier. Uplatnenie nájde najmä u začínajúcich a menej skúsených programátorov, ktorí preferujú projektovo orientovaný postup.

O knihe v širšom kontexte

Oficiálny vydavateľ aj knižničný katalóg potvrdzujú, že ide o českú odbornú publikáciu Petra Roudenského a Mokhtara M. Khorshida vydanú pod značkou Computer Press. Výučba je postavená na deviatich herných projektoch.

Hodnotenie z partnerskej siete

5,0/ 5
1 hodnotenie

Hodnotenie pochádza z partnerských distribučných dát. Nejde o hodnotenia zákazníkov AudioSpace.

Otázky o knihe

O čom je kniha Programujeme hry v jazyce C#?

Učí programovanie v C# prostredníctvom tvorby deviatich herných projektov a praktických úloh.

Kto napísal Programujeme hry v jazyce C#?

Autormi sú Petr Roudenský a Mokhtar M Khorshid.

Koľko strán má e-kniha?

AudioSpace eviduje pri tomto produkte 248 strán.

Čo sa čitateľ v knihe učí?

Okrem základov C# sa venuje spracovaniu vstupu hráča, hernej logike, skóre, nepriateľom, hernej mape a pohybu postavy.

V akých formátoch je e-kniha dostupná?

Dodávateľské údaje evidujú EPUB, PDF a MOBI.

Recenzie

Nikto zatiaľ nepridal hodnotenie.

Tento produkt môžu ohodnotiť len prihlásení zákazníci, ktorí si ho kúpili.